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In this game by David and Bryan Lewis you play the star role — as Dracula

Scenario: Zombie Island, where you, as Dracula, are luring the hapless creatures into bottomless pits so that you escape capture and death.

The game starts with three zombies on-screen, break-dancing while they hunt you down. You use the numeric keypad to move Dracula, and as you clear a screen, an extra zombie appears. Alternatively, if you die, there is a zombie less.

The idea is to fight and beat an eight-zombie screen and this is rewarded with a cavalcade of colour and sound. The pits to lure them into are placed randomly on-screen, both in number and location. There is also an exit blue door around the perimeter of the screen. This escape door brings you to a new room, but with the same number of zombies that were on the original screen.

The strength of this game is its simplicity for children and its wonderful stereo sounds. Boink, drop, splash, eat, tear and step all accompany the breakdancing, out of sync zombies. In the background you'll hear Grieg's In the Hall of the Mountain King.

Home Computing Weekly #113

DRACULA ON ZOMBIE ISLAND
(c) HOME COMPUTING WEEKLY

AUTHORS: DAVID LEWIS & BRIAN LEWIS

★ YEARS: 1985 , 1984
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , BASIC

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Dracula  on  Zombie  Island    (Home  Computing  Weekly)    LISTING    ENGLISHDATE: 2016-10-23
DL: 19 fois
TYPE: text
SIZE: 9Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV

» Dracula  on  Zombie  Island    LISTING    ENGLISHDATE: 2016-10-22
DL: 5 fois
TYPE: PDF
SIZE: 1076Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; 4 pages/PDFlib v1.6

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.75-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.