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Spiel mit den Atomen Sie steuern in diesem Spiel ein Wasserstoffatom , das sieh von seinen Artgenossen trennt, um ein Neutron zu suchen. Mit diesem zusammen will es zu einem Deuteron, das ist der Kern des schweren Wasserstoffs Deuterium, verschmelzen. Das Spielfeld für diese Suche ist eine dreidimensionale Spielfläche, die in drei Ebenen eingeteilt ist, auf denen sich das Atom bewegen kann.
Auf seinem Weg begegnen dem Atom vielfältige Gefahren wie Antimaterie und statische Elektrizität. Eine Berührung damit führt zu einer Atomexplosion, die aber glücklicherweise ungefährlich ist, weil sich ja nur ein einziges Atom in Strahlung auflöst. Dagegen ist die Berührung mit Elc-mentarmagneten nur zeitraubend, da das Atom an diesen abprallt. Auf dieser anstrengenden Reise gibt es zum Glück auch Energie für das Atom, die dem Spieler als Punktebonus gutgeschrieben wird. Steuerung: Deuteron wird mit Joystick oder mit folgenden Tasten gesteuert: A = HOCH Die Tastaturbelegung kann aber beliebig geändert werden, wenn man im Hauptmenü “1” für "Define Keys“ wählt. Die Taste für “Hoch“ (oder die entsprechende Joystick-Bewegung nach vorne) bewirkt, daß das Atom eine Ebene höher springt (beziehungsweise nach hinten, da die Fläche ja dreidimensional ist). “Runter“ läßt das Atom nach unten (beziehungsweise nach vorn) springen. “Rechts“ und “Links“ bewegt das Atom in die entsprechende Richtung oder bremst cs ab. Wenn dauernd in eine Richtung gesteuert wird, beschleunigt sich die Bewegung. Feuer läßt das Atom auf derselben Ebene höher springen. Start: Gestartet wird Deuteron mit RUN“DEUTERON.BAS”. Das Spiel besteht aus folgenden Programmteilen: DEUBIN.BAS - Hauptprogramm Die einzelnen Listings sind unter den jeweiligen Namen ab/.uspcichern. Anschließend müssen die einzelnen Programmteile gestartet werden, um die Binär-Files zu erzeugen. Auf Kassette müssen folgende Files hintereinanderstehen: DEUTERON. BAS CPCAI , Ulrich Denker/cd |
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Page créée en 743 millisecondes et consultée 1486 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |