★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ COPTER-PATROL (c) COMPUTRONIC/COMPUTE MIT ★

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Ein Helicopterflug durch ein unterirdisches Höhlensystem

Das Spiel COPTER-PATROL beginnt mit einer Spielanleitung.

Dabei wird erst einmal der Name abgefragt und dann jeder einzelne Buchstabe des Auftrags mit einem kleinen Piepser ausgegeben. Dann geht es zu einem Titelbild über, bei dem der High-Score, der aktuelle Score und Anweisungen der Tasten zur Spielsteuerung angezeigt werden. Durch drücken der FEUER- oder COPY-Taste beginnt das eigentliche Spiet. Der. Bildschirm wird aufgebaut und der Helicopter des Spielers erscheint auf der Basis und wird aufgetankt. Der Treibstoffverbrauch wird mit einem Balken am oberen Bildrand angezeigt. Wenn der Treibstoff in den dunklen Bereich kommt, ertönt ein dauerndes Piepsen, bis der Treibstoff zu Ende ist und man ein Leben (Helicopter) verliert.

Nachdem Ihr Helicopter aufgetankt ist, müssen Sie losfliegen und versuchen, in das unterirdische Höhlensystem zu gelangen. Dort sind alle 10 Schätze einzusammeln. Durch ein KLING wird angegeben, daß der Schatz angenommen wurde. Haben Sie alle Schätze eingesammelt, fliegen Sie schnellstens zur Basis zurück und liefern Sie dort die Schätze ab. Jetzt ertönt eine Siegeshymne und Sie erhalten 1000 Punkte Bonus. Dann geht es weiter und neue Schätze erscheinen, durch Zufall wieder an anderen Stellen. Auch nach einem Crash erscheinen alle Schätze wieder. Während dem Einsammeln der Schätze stören lebensgefährliche Türen, die zeitweise erscheinen und wieder verschwinden, ihren Flug durch das Höhlensystem. Die kleinste Berührung mit den Türen oder den Wänden der Höhle bedeutet den Verlust eines Helicopters. insgesamt stehen Ihnen drei Helicopter für die Bewältigung Ihrer Aufgabe zur Verfügung.

Auf dem Flug in das Höhlensystem oder dem Rückflug zur Basis werden Sie von feindlichen Flugzeugen verfolgt, die Sie mit Hilfe einer Lenkrakete abschießen können. Jedes abgeschossene Flugzeug erhöht die Punktzahl.

Während des Fluges achten Sie bitte auf den Inhalt Ihres Treibstofftankes. Das Spiel wird über die Cursortasten oder mit einem Joystick gesteuert. Bei der Steuerung über Tastatur ist die COPY-Taste die Feuer-Taste. Während des Spiels kann man entscheiden, ob man ein Hubschrauber-Geräusch oder eine Melodie hören will. Die Melodie sind zwei Lieder, der „Yankee-Doodle“ und das Lied „Oh my Darling“. Zwischen Geräusch und Musik schaltet man über die ENTER- oder SPACE-Taste um. Ist die Musik eingeschaltet, erscheint im rechten oberen Bildrand eine kleine Note. Die Farben kann man nach eigenem Geschmack in Zeile 630 ändern.

Compute Mit

COPTER-PATROL
(c) COMPUTRONIC , COMPUTE MIT

AUTHOR: Christian Moeller

★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , BASIC , ARCADE , HELICOPTER
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTE MIT 1985

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Copter-Patrol  v2    (Compute  Mit)    GERMAN    LISTINGDATE: 2021-08-02
DL: 117
TYPE: PDF
SiZE: 5787Ko
NOTE: 8 pages/PDFlib v1.6

» Copter-Patrol    GERMANDATE: 2015-10-03
DL: 174
TYPE: ZIP
SiZE: 11Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.