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Le parcours du combattantVous vous êtes engagé dans l'armée et vous entrez à l'école de combat dans le but de devenir capitaine. Sept épreuves vous attendent ? un parcours du combattant, trois épreuves de tir au fusil mitrailleur et à la mitraillette, un bras de fer, la traversée d'un champ de mines suivi d'une descente de rapides en canoé et pour finir un combat contre votre instructeur. Vous devez triompher de toutes ces épreuves dans l'ordre car si vous échouez vous reprenez tout depuis le début (à l'armée on ne rigole pas... !) Si vous venez à bout de ce redoutable entraînement vous obtenez le grade de capitaine.
Vous partez alors en mission secrète pour délivrer un otage prisonnier dans une ambassade américaine où vous aurez l'occasion de mettre en pratique tout ce que vous avez appris à l'école de combat. Cette adaptation du jeu d'arcade de Konami présente des graphismes de bonne qualité et enchantera les amateurs d'épreuves sportives. Les objecteurs de conscience s'abstiendront.
TILT n°51 , Fev 88 |
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Page créée en 156 millisecondes et consultée 5278 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |