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Computing with the Amstrad
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A NIFTY arcade game, this one. All Centibug wants to do is climb, climb, climb that garage wall, and as he does he must dodge the birds and eat the occasional beetle. One point is scored
for every bird avoided and five points for gobbling a bug. Be careful - eating too many will make Centibug die of indigestion. Use Z and \ to move left and right.

CWTA

CENTI-BUG
(c) COMPUTING WITH THE AMSTRAD

AUTHOR: Michael Renwick

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , SNAKE GAME , BASIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTING WITH THE AMSTRAD 1987

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Centi-Bug    (Computing  with  the  Amstrad)    ENGLISHDATE: 2020-08-05
DL: 224
TYPE: ZIP
SiZE: 4Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

» Centi-Bug    (Computing  with  the  Amstrad)    ENGLISH    LISTINGDATE: 2021-03-17
DL: 139
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE:

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.