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HALLOWEEN Sorcière au nez crochu, vous ne rêvez que d'une chose: devenir la reine de la nuit d'Halloween. Chevauchez votre balai et parlez à la recherche des six ingrédients qui entrent dans la préparation de votre boisson magique. Au delà des montagnes, des mers et des forêts, il vous faudra trouver quelques gouttes de bave de crapaud, un œil de triton, une aile de chauve souris, une racine de ciguë, un bout d'os récupéré au plus profond d'une tombe moisie, et pour finir une once de lave brûlante.
Votre chaudron plein, et formule magique à la main, vous pourrez déterrer la citrouille mère et gagner le balai d'or convoité. Attention le parcours est semé d'embûches, mouettes rieuses, boules de feu, requins et autres fantômes, qui, à chaque heurt, font diminuer votre potentiel de magie. Ne parlons pas des atterrissages sans douceur. Vous n'avez que huit vies. C'est vraiment dur d'être une sorcière de ce côté-ci de la planète. Un logiciel tonique, mi-action mi-aventure, au graphisme étonnant. A se procurer,
TILT n°23 , Juillet/aout 85 |
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Page créée en 359 millisecondes et consultée 11235 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |