Como recordaréis en nuestro núnero anterior anunciábamos este gran programa de CRL. Sin embargo, un error provocó el que junto al pequeño comentario apareciese una fotografía literalmente machacada. Aún no nos explicamos el por qué de esa pantalla deformada ni mucho menos el que haya pasado desapercibida para todos nosotros. En fin, como el arreglo es sencillo aquí tenéis un somero comentario del programa y las fotografías tal y como son. ¿Se nota la diferencia? Ballbreaker es un juego muy especial aun cuando el tema, muy retocado, eso si, es todo un clásico: el muro de ladrillos y la raqueta, pero visto todo bajo una perspectiva super atractiva. El resultado ha sido un programa ciertamente original y con una calidad gráfica muy alta. Si a esto aña dimos un colorido acertadísimo, una música elegante y un nivel de adicción y a la vez de dificultad en constante y proporcionado aumento, tendremos un juego entretenido y soberbio. Ballbreaker, por otra parte, es un programa para el que nos hará falta una buena dosis de reflejos. Nuestra misión es muy sencilla, deberemos ir destrozando con los golpes de la pelota que no cesa de moverse por la superficie del "campo", el muro que tenemos en frente y que está compuesto por diferentes formas geo métricas. Según vamos destrozándolas y pasando pantallas el nivel de dificultad se hace más peliagudo. Para colmo a partir de la segunda empiezan a aparecer unos repug nantes bichos que se abalanzarán sobre nosotros. Nuestra raqueta es también capaz de disparar proyectiles, sin embargo tenemos una cantidad limitada. Son muy útiles para acabar con los bichos. Como ya dijimos los gráficos de BALL -BREAKER son estupendos y por supuesto los mejores se encuentran al final. El movimiento de la bola está muy logrado y cuando se vuelve loca, los apuros comienzan. La melodía que nos acompaña durante el juego es bonita. Un juego estupendo. Amstrad Acción |