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TILT

Nuit et brouillard

L'officier instructeur pointe sa règle sur la carte... «C'est ici que va se dérouler votre mission, l'ennemi vient d'être repéré aux abords de Berlin ! » Quatre escadrilles aériennes, deux missiles longue portée, la tâche qui vous est assignée risque de vous coûter la vie...

Vous survolez l'Europe à bord de votre appareil. L'armement a été choisi en fonction de votre mission: munitions pour le fusil mitrailleur, roquettes ou grenades, il est important de ne pas surcharger l'avion. Piloté à l'aide du joystick, ce dernier s'avère très maniable. Vos premiers assaillants, repérés depuis peu sur l'écran radar, succombent sous votre tir. Mais si ce premier combat est une réussite totale, votre prochaine mission sera bien plus délicate. Ace of Aces propose dans son menu un grand choix de combats. Chacun d'eux correspond à une technique bien particulière : outre les combats aériens précités, vous devez également détruire un train de marchandises et stopper des convois maritimes. Ces deux dernières situations vous permettent d'utiliser la trappe de largage des bombes. Vous pouvez vous diriger à l'aide de la carte et de votre compas. Malheureusement, une fois descendu au-dessous du plafond nuageux, inutile d'espérer voir l'ennemi par le cockpit... Le train ou les navires ne sont visibles que par la trappe ventrale de l'appareil, et ce, seulement lorsque vous atteignez l'altitude correspondante. Cet épais brouillard continu est d'autant plus regrettable que les graphismes du tableau de bord, des combats de haute altitude ou même de la présentation sont d'un réalisme rare ! Cela ne suffit donc malheureusement pas à dévaloriser l'ensemble...

Intérêt : * * * *
Graphisme : * * * *
Animation : * * * *
Bruitage : * * * *

D.H. , TILT n°38 , Janvier 1987

ACE OF ACES
(c) USGOLD , ARTECH DIGITAL PRODUCTIONS

Conversion CPC: Paragon Programming
Concept of design: Michael Bate and Rick Banks
Programming design: Stuart Easterbrook

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , SIMULATION GAME , FLIGHT SIMULATOR , ARCADE , MILITARY , DISK , TAPE

★ PROTECTIONS: , SPEEDLOCK-DISK-V1986 (DISK) , SPEEDLOCK-TAPE-V1985
★ RERELEASES: KIXX (BUDGET) , ERBE SOFTWARE (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 

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» Ace  of  Aces    (Soaring)    ENGLISHDATE: 2016-05-28
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» US  Gold-10  Frame-Gauntlet  1-Express  Raider-Ace  of  Aces    ITALIANDATE: 2014-01-11
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» US  Gold-Ace  of  Aces-Future  Knight-Masters  of  the  Universe-Crystal  Castles    GREEKDATE: 2014-06-10
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» US  Gold-Ace  of  Aces-World  Games-Acrojet-Super  Cycles-Masters  of  The  UniversDATE: 2014-05-11
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Covers:
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Notices d'utilisation:
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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.