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TRANSTAPE: COPIAS DE SEGURIDAD (Amstrad Sinclair Ocio) | TRANSTAPE PARA AMSTRAD (Mundo Amstrad) |
No han sido pocas las veces que nos habéis llamado pidiendo información sobre los famosísimos TRANSFER, esos aparatitos que, conectados en la parte posterior de nuestro ordenador, nos permiten hacer copias de seguridad, introducir pokes o simplemente resetear la memoria. EL transtape externamente está compuesto por cuatro partes bien diferenciadas: dos pulsadores (uno de color negro, que es el re-set, y otro de color rojo, que inicializa las funciones típicas del transtape), un led (indicador luminoso), que indica cuándo hemos activado el pulsador verde, y una continuación del port de expansión para permitir la conexión de otros periféricos. El periférico es totalmente compatible con los modelos de Amstrad CPC 464, 664, 472 y 6128, según reza el manual de instrucciones (nosotros sólo lo probamos en los CPC 464 y 6128, con unos resultados totalmente positivos).
Una de las mayores ventajas a la hora de realizar copias de seguridad es que el transtape trabaja con el programa en la memoria del ordenador (o sea, una vez lo hemos cargado en núestro Amstrad CPC), por tanto, no influirá lo más mínimo que el programa tenga turbo o cualquier otro tipo de protección. Puesta en funcionamiento Una vez instalado el transtape en la parte posterior de nuestro ordenador, ya está preparado para trabajar con normalidad. Pulsamos el botón de color rojo y aparecerá un pequeño menú con las siguientes opciones: SAVE LOAD POKE RET La primera de ellas (SAVE) nos permite realizar copias de seguridad con dos posibilidades: INDEPENDIENTE DEPENDIENTE La primera de ellas no necesita el transtape para ser cargada, pero la segunda sí lo necesita, ya que deberemos utilizar la segunda opción del menú: LOAD. El siguiente paso (tras elegir el tipo de copia que deseamos) es seleccionar si el soporte sobre el cual vamos a grabar es DISCO o CINTA, en cuyo caso podremos seleccionar la velocidad de grabación: Normal o Turbo. Una vez realizadas estas operaciones comenzará a copiarse el programa (de la memoria) a la unidad elegida: cinta o disco. Sin afectar esto lo más mínimo en un posterior y correcto funcionamiento del programa en memoria. Otra de las opciones más interesantes que nos brinda el transtape es la posibilidad de introducir POKES en cualquier programa que carguemos en el ordenador. LO MEJOR: Permite introducir po-kes en los juegos y hacer copias de seguridad. LO PEOR: La continuidad del bus de expansión resulta a veces incómoda. Amstrad Sinclair Ocio #5
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