Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Voici donc la fournée du 20-08-2016, peu de jeux en disquettes traités :
-3D construction Kit -Bad Dudes Vs Dragon Ninja -Cisco Heat -Crazy Cars II -Darkman -Italy 1990 Winners Edition -Klax -Nodes Of Yesod -Rodland -Super Flippard (Novtech) -The Simpsons Bart vs Spacemutants -The Untouchables
modifiés : ------------
-Powerplay game of gods (version FR) -European Superleague
Unsupported : ------------------
-Eye (protection discsys) -L'Aigle D'Or Le Retour (vu comme non dupliqué) -Rescue On Fractalus (toutes les pistes sont non dupliquées, sauf la piste speedlock) -Sol Negro (Version Spanish) -Tomahawk (vu comme non dupliqué) -Turbo Cup (Version spanish de chez Proein) -Wordhang (educatif)
J'ai également dumpé/redumpé 97 cassettes avec le nouvel outil de traitement de cassette en cours d'élaboration par CNGSOFT. Le but étant de virer les vieux CDTs crées avec samp2cdt qui sont pourris (même s'ils en ont pas l'air), par les nouveaux, qui respectent le contenu des cassettes.
je vous laisse récupérer les archives, et faites moi des retours en cas de soucis
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J'ai testé les CTRaw, 100% passent sur Sugarbox (donc, on est tous les deux contents )
Je pose souvent la question, mais les IPFs définitifs, on a une chance d'en voir un échantillon bientôt ? Histoire que je prévois du café pour déverminer ce qui pourrait se déverminer...
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Lone a écrit :
J'ai testé les CTRaw, 100% passent sur Sugarbox (donc, on est tous les deux contents )
Je pose souvent la question, mais les IPFs définitifs, on a une chance d'en voir un échantillon bientôt ? Histoire que je prévois du café pour déverminer ce qui pourrait se déverminer...
contacte moi en PM.
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4989
Megachur a écrit :
Crazy Cars II (UK) (1988) [Original].dsk -> il me semble qu'il manque les infos KBI dans les entêtes de secteurs pour que le loader soit content !
Quelqu'un peu nous donner une description de cet header ?
Code :
(c) 1986 for KBI by L. TOURNIERNNNNN NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (c) 1986 for KBI by L. TOURNIERNNNNN NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (c) 1986 for KBI by L. TOURNIERNNNNN NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1709
@Hermol, normalement pour la protection KBI 'MASTER', le début du secteur devrait être comme cela (exemple pour le secteur 04 ci-dessous):
Code :
00 00 00 NNNNNNNNNNNNN... 000040: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A1 A1 A1 FE 28 00 04 .............(.. 000050: 02 87 17 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 20 4B 42 49 20 ...NNNNNNNN KBI 000060: 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 00 00 00 00 00 00 00 NNNNNNNNN....... 000070: 00 00 00 00 00
èè> on voit le mot 'KBI' inséré dans la synchro du début des datas du secteur après l'IDR !
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Megachur a écrit :
@Hermol, normalement pour la protection KBI 'MASTER', le début du secteur devrait être comme cela (exemple pour le secteur 04 ci-dessous):
Code :
00 00 00 NNNNNNNNNNNNN... 000040: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A1 A1 A1 FE 28 00 04 .............(.. 000050: 02 87 17 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 20 4B 42 49 20 ...NNNNNNNN KBI 000060: 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 4E 00 00 00 00 00 00 00 NNNNNNNNN....... 000070: 00 00 00 00 00
èè> on voit le mot 'KBI' inséré dans la synchro du début des datas du secteur après l'IDR !
tu ne peux pas avoir dans un eDSK le niveau de précision qu'il y a dans un IPF. Dans un eDSK, les données sont continues, genre secteur 1 jusqu'à 9 ou bien en mode entrelacés, sur un original ou dans un IPF, ça boucle.....
Si tu peux préciser ce que tu dis.....
Citer :
il me semble qu'il manque les infos KBI dans les entêtes de secteurs pour que le loader soit content !
C'est à dire ? J'ai généré l'eDSK à partir de l'IPF. L'outil d'analyse détectant si oui ou non la protection KBI utilise les infos de la zone GAP, celui-ci l'inclut ou non. (ex: il l'inclut pour un jeu comme bubble ghost, mais pas sur d'autres jeux qui n'utilisent pas celà).
C'est donc tout à fait normal.
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4989
@Megachur: Oki, merci pour cette précision . je différencie deux signatures KBI sur les .dsk du site: 1) "(c) 1986 for KBI by L. TOURNIERNN" (tagué KBI v1986) 2) 0,"KBI."
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
hERMOL a écrit :
@Megachur: Oki, merci pour cette précision . je différencie deux signatures KBI sur les .dsk du site: 1) "(c) 1986 for KBI by L. TOURNIERNN" (tagué KBI v1986) 2) 0,"KBI."
C'est correct pour toi ?
1) c'est la signature de la KBI-19 2) c'est la signature de la KBI-10 short ou weak sector CA
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4989
je reprends tes infos posté sur un forum amiga:
Citer :
Exist in many perfumes : KBI-10, KBI-19,
- KBI-10 in track 40 : 10 sectors x512 bytes - KBI-10 multitracks : can be found in tracks piste 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 39. 9x 512 bytes sectors + 1x256 bytes one. A variant exist with a 256 bytes sector in track 39 which is weak. - KBI-10+KBI-11 : exist in l'histoire d'or from Cobrasoft. KBI-11 is made of one 'CA' 256 bytes sector in track 39, 9x 512bytes sectors, and another 'CA' 256 bytes sector. - KBI-19 : is the badass one. Made of 19 sectors of 512 bytes.
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
hERMOL a écrit :
:JC_doubleup:
je reprends tes infos posté sur un forum amiga:
Citer :
Exist in many perfumes : KBI-10, KBI-19,
- KBI-10 in track 40 : 10 sectors x512 bytes - KBI-10 multitracks : can be found in tracks piste 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 39. 9x 512 bytes sectors + 1x256 bytes one. A variant exist with a 256 bytes sector in track 39 which is weak. - KBI-10+KBI-11 : exist in l'histoire d'or from Cobrasoft. KBI-11 is made of one 'CA' 256 bytes sector in track 39, 9x 512bytes sectors, and another 'CA' 256 bytes sector. - KBI-19 : is the badass one. Made of 19 sectors of 512 bytes.
ok
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1709
Citer :
dlfrsilver : C'est à dire ? J'ai généré l'eDSK à partir de l'IPF. L'outil d'analyse détectant si oui ou non la protection KBI utilise les infos de la zone GAP, celui-ci l'inclut ou non. (ex: il l'inclut pour un jeu comme bubble ghost, mais pas sur d'autres jeux qui n'utilisent pas celà).
C'est donc tout à fait normal.
en tout cas, le raw a bien ces infos !
soit l'outil d'analyse n'est pas bon et ne t'as pas donné la bonne information, soit cela vient de Samdisk !!!
Egalement, sous sugarbox, le .raw passe sans pb... le .dsk non et le dsk généré à partir du .raw par Sugarbox : passe sans pb lui !!
donc le dsk n'est pas bon !!!
je poste celui généré avec Sugabox v26...même s'il n'est sans doute pas parfait ! on y voit bien les infos 'KBI' dans les gap avant les datas des secteurs !!!
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