Ca devrait corriger le problème des ATI, au moins... Une variable pas utilisée dans mon cas (je reste en 2d), initialisée a 0... Valeur qui fonctionne chez nvidia, mais pas chez ati !
Merci de me dire si ça corrige aussi le triangle décalé (on ne sait jamais)
Une version correctrice est disponible, si vous pouviez me donner une dernière chance J'ai découvert la version "debug" de direct X, qui est très pratique pour savoir ou ça cloche.
Les screenshots sont revenus, mais le format n'est pas tout a fait correct (tout comme la "surbrillance" sur le drag'n'drop, qui n'est pas non plus tout a fait parfait)
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2270
Lancé vite fait. Ca m'a demandé D3DX9_43.DLL que j'ai donc ajouté. Ca fonctionne maintenant. Parcontre, toujours pas possible de désactiver le mode 100Hz, ni de mémoriser cette option.
L'affichage de l'écran dans cette version semble être tombé en marche ! ARHH ! La possibilité d'afficher la quasi-totalité du balayage horizontal (64µs) est sympathique (cela dit, j'aurai trouvé plus pratique d'avoir l'affichage aligné à gauche et démarrant lorsque HCC=0). Sinon même remarque que TotO concernant l'option 100 Hz. Enfin l'émulation du CRTC dans certaines démos produit des résultats sincèrement hilarants :)
Enfin, je garde ça sous le coude pour tester à l'usage ce que ça donne.
_________________ Ubi solitudinem faciunt, pacem appellant
Inscription : 11 Juin 2010, 12:49 Message(s) : 228
Ca marche maintenant sur le PC portable de ma copine, équipé d'une superbe Intel Mobile Chipset.
Il me manquait le même fichier que Toto et même pb d'enregistrement de l'option 100hz après fermeture du logiciel (mais je peux le desactiver pendant que le logiciel tourne)
Je teste sur mes autres PCs bientôt
Triple-Patte a écrit :
Enfin l'émulation du CRTC dans certaines démos produit des résultats sincèrement hilarants
Préciser lesquelles pourrait rendre le debuggage plus facile...
EDIT : Ah... toujours l'affichage décalé, j'avais pas vu
Inscription : 11 Juin 2010, 12:49 Message(s) : 228
remax a écrit :
Ca marche maintenant sur le PC portable de ma copine, équipé d'une superbe Intel Mobile Chipset. EDIT : Ah... toujours l'affichage décalé, j'avais pas vu
Idem sur mon fixe équipé en AMD : avant ca marchait pas, maintenant si mais toujours avec le décalage.
Au moins le comportement est identique entre tous mes PCs maintenant
J'espère qu'on oublie les problemes de rectangle decalés. Si ca n'est pas le cas, pourrais-tu me donner précisément les réferences de tes cartes videos fautives (ainsi qu'un screenshot, la fonction est revenue)
Inscription : 11 Juin 2010, 12:49 Message(s) : 228
Lone a écrit :
Petite version correctrice, et packagée !
J'espère qu'on oublie les problemes de rectangle decalés. Si ca n'est pas le cas, pourrais-tu me donner précisément les réferences de tes cartes videos fautives (ainsi qu'un screenshot, la fonction est revenue)
Inscription : 11 Juin 2010, 12:49 Message(s) : 228
Lone a écrit :
Ah ben pour le prochain coup, je ferais une double release alors (surtout que tu n'es pas le premier à le demander !)
Super, merci! Je garde une forte allergie aux installeur depuis les premiers trucs sous Windows 95 qui collaient 3 tonnes de fichiers un peu partout sur le disque. Perso, je préfère perdre un peu de place mais tout conserver dans un même repertoire.
Puis surtout c'est plus rapide de tout effacer et de coller le contenu d'un zip que de se taper les étapes d'un installeiur (et notamment la recherche du repertoire ou on veut installer).
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