Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Je viens de générer enfin un IPF (4 au total, 1 par face) du jeu Profession Detective d'UBISOFT ! C'était pas gagné étant donné que les disques magnétiques du jeu étaient couverts de tache de moisissure.
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
coucou,
En attendant la diffusion des jeux CPC au format IPF, je me suis dit :
"Y a des jeux qu'on pourrait réecrire, mais on peut pas le faire car la piste KBI-19 pose problème...."
Et là éclair de génie : si je fais un IPF avec seulement la piste 40 contenant la dite piste, je n'enfreins pas les règles de la maison, et je permets à nos utilisateurs de pouvoir réécrire sur disquette 3.5" (le format 3 pouces, vaut mieux oublier..... les disquettes sont trop vieilles).
Cette possibilité n'est valable que pour les gens qui ont un kryoflux + samdisk.
voici comment ça se passe :
1) Se munir d'un jeu protégé par piste KBI codé avec le mot MASTER (y a d'autres variantes) : style jeu lankhor, la secte noire, le manoir de mortvielle, mokowe, la crypte des maudits, et j'en passe.
2) utiliser samdisk pour écrire l'image DSK de la façon suivante :
samdisk nomdujeuFaceA.dsk a: -c40
-c40 : demande à samdisk de s'arrêter en piste 39
3) copier la face B en utilisant samdisk (vérifier qu'il n'y ait pas de piste KBI en face B, sinon répéter l'opération plus haut) avec la commande usuelle :
Samdisk nomdujeufaceB.dsk a: --flip --head=1 (écriture en face 1 de la disquette 3.5)
4) finaliser en écrivant avec le kryoflux la piste KBI utilisant le mot clé 'MASTER' (fournie en PJ):
dtc -fkbi-19sectors_KBI_MASTER.ipf -w -s40 -e40
5) utiliser la disquette crée sur votre CPC doté d'un lecteur 3.5
ça marche peut-être avec un lecteur 3 pouces, mais les disquettes 3" sont pas assez fiable (on en aurait des neuves encore je dirais pas mais bon).
Grâce à ce coup de pouces de ma part, il y a 65 jeux que vous pouvez maintenant réecrire sur disquette (récupérables sur CPCrulez et cpc-p0wer, nos deux gardes-manger )
enjoy !!
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Tu veux dire que tout ces jeux ont la même piste 40 ??
Sinon, dans le même genre, un possesseur de Supercard pro a-t-il essayé d'écrire un disk a partir d'un fichier SCP généré par Sugarbox depuis un dsk protégé (genre "la secte noire" par exemple, en version originale).
J'ai fait les tests avec SAGA & la secte noire et ça fonctionne ; par contre, impossible de recreer des disks comme "l'affaire Santa Fe" depuis le dump originale de cpc p0wer: la protection gaps doit etre "mal dumpée".
Curieux, en principe, les protections GAP sont assez simple a gérer (je génère ce que je lance)
Apres un peu d'investigation, "l'affaire santa fée" ne se lance pas sur sugarbox (donc, normal que le SCP ne fonctionne pas...)
J'investigue tout ça (et merci pour le test !)
EDIT : Apres encore des investigations, je me plante dans la taille du secteur : Total, je rajoute, après le GAP, deux octets de CRC, et encore un GAP. Je vais voir d'ou ça vient....
Si on avait un fichier RAW, on pourrait recréer la piste en question. Là, on part du .DSK.... A partir d'un RAW ou SCP propre, on peut tout recreer sans probleme.
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Les DSKs sont des copies plus ou moins approximatives des originaux.
ça explique pourquoi certains jeux ne passent pas.
Ah et j'oubliais une chose. Je suis membre de SPS, et le SCP c'est la concurrence (Je possède l'appareil certes), on observe ce que je fais, vous pouvez ouvrir un Topic en ce qui concerne le SCP, mais je préfèrerais que vous ne postiez pas au sujet du supercard pro sur mon topic.
Merci les gars
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Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Kris a écrit :
Si on avait un fichier RAW, on pourrait recréer la piste en question. Là, on part du .DSK.... A partir d'un RAW ou SCP propre, on peut tout recreer sans probleme.
Effectivement, le jeu avait été imagé avec une version de samdisk (celle qu'on avait à l'époque), qui n'imageait que la première zone GAP..... Le jeu sur le vrai hardware semble checker les zones gap dans leur ensemble.
Loic cherche l'original, une fois qu'il l'aura, je le redumpe.
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Si on avait un fichier RAW, on pourrait recréer la piste en question. Là, on part du .DSK.... A partir d'un RAW ou SCP propre, on peut tout recreer sans probleme.
Effectivement, le jeu avait été imagé avec une version de samdisk (celle qu'on avait à l'époque), qui n'imageait que la première zone GAP..... Le jeu sur le vrai hardware semble checker les zones gap dans leur ensemble.
Loic cherche l'original, une fois qu'il l'aura, je le redumpe.
Je confirme : Il me semble, dans le cas de "Santa Fé" que la zone de GAP du dump dsk est insuffisante. Par la magie d'un timing foireux, on a quelques overrun, ce qui fait que l'on lit des octets après la zone en question.
Si quelqu'un peut mettre la main sur un RAW (ou un autre dump plus précis), je vous confirme tout cela.
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1989 Localisation : seine et marne 77
Lone a écrit :
Je confirme : Il me semble, dans le cas de "Santa Fé" que la zone de GAP du dump dsk est insuffisante. Par la magie d'un timing foireux, on a quelques overrun, ce qui fait que l'on lit des octets après la zone en question.
Si quelqu'un peut mettre la main sur un RAW (ou un autre dump plus précis), je vous confirme tout cela.
La piste n'a pas toutes les zones gap. ce qui veut dire que potentiellement tout les jeux dumpés avec protection gap sur 1 secteur devront être redumpés.
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