Mit dem Programm »Sprite Editor« lassen sich Sprites in Mode 1 auf einer 24 X 24 Matrix erstellen. Wenn Sie das Programm starten, erscheint die Erklärung, daß man mit den Cursortasten den Cursor auf der Matrix bewegen kann. Mit der Leertaste setzt man einen Punkt oder nimmt ihn weg. Nachdem Sie die Anzahl Ihrer zu definierenden Sprites eingegeben haben, erscheint das Menue:
- P = PEN (Pen wechseln)
- I = INK (Stiftfarbe wechseln)
- K = KOPIE (Kopie von diesem zum angegebenen Sprite)
- C = CLEAR (Löschen des laufenden Sprites)
- N = Neuer Sprite (Sprite wechseln)
- S = SAVE (auf Band aufnehmen)
- B = BEWEGEN (Bewegung des angegebenen Sprites)
- E = ENDE (Ende)
Wenn Sie die Leertaste drücken, kommen Sie in den "Mal-Modus". Wollen Sie nun irgendeine der Funktionen benutzen, so müssen Sie erst "M" wie Menue drücken, dann können Sie wählen.Tip: Sie können sich auch die kleine M/C-Routine aus den Zeilen ab 2850 herausbauen und in eigene Programme einsetzen. CPCAI ★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★ |
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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c Page créée en 198 millisecondes et consultée 1818 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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