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¿Qué os vamos a decir de este juego? La verdad es que estábamos aburridos de matar marcianos y de subirnos en un montón de aviones para empezar a pegar tiros, ya nos habíamos olvidado de las hachas de sílex y de las pieles que cubrían nuestro cuerpo. El Homo-Sapiens de entonces ha evolucionado tanto que si uno de aquellos hombres nos viera echaría a correr espantado Pues bien, con Sapiens tenemos la oportunidad de volver a aquella época de nuestros antepasados, nos da la oportunidad de volver atrás en el tiempo y convertirnos en un hombre del Neanderthal, vivir como él, pensar como él y reaccionar como él Aquí ya no vale sacar la pistola y pegarle a nuestro enemigo un tiro en las narices. ¡Qué va!, si quieres pegar a algún bestia de los que te vas a encontrar en el camino, tienes que empezar por buscarte el sílex y construirte un hacha y cuidado con que se te rompa, nosotros te aconsejamos fabricar un hacha lo más grande posible porque el animal de Hognor (el primer mono con cerebro de mosquito que nos vamos a encontrar) es un pedazo bestia de mucho cuidado. Si este personaje se enfada ya puedes comenzar a rezar y liarte a puñetazos con él porque tiene una maza que a juzgar por los golpes que "arrea" debe de pesar veinte kilos. Fuera de bromas ya. Sapiens es uno de los programas que hacen época.
Para empezar, nada más cargar el juego nos encontramos con una presentación estupenda. La música es una maravilla (si tenéis enchufado el ordenador a un equipo de Alta Fidelidad, escuchadla. realmente merece la pena). Acto seguido entramos en el juego, el manejo lo podemos hacer con joystick o desde el teclado. El programa es muy fácil de usar y con un poco de práctica puedes dominarlo perfectamente. Podríamos decir que este juego es mitad aventura, mitad arcade. A la izquierda de la pantalla tenemos un menú bastante completo, sus opciones son: Sapiens, para cargar, grabar y dar nombre a los personajes. Estado, Coger, Poseer, Hablar, Dar, Observar, Comer, Cuidar, Dormir y Fabricar. Cuando elegimos algunas de estas opciones (desviando el joystick o la flecha del teclado hacia la derecha) aparece otro menú en forma de ventana. Para cada opción del menú de la izquierda hay un submenú que se va colocando a la derecha tapando a los anteriores, de éste podemos ya elegir lo que nos convenga. Por otra parte, si lo que deseamos es movernos, escogemos la acción-opción observar y luego vista lateral y ahí estamos nosotros Ahora ya podemos desplazarnos con el joystick o el teclado, luchar y hacer lo que sea. En cuanto nos encontremos con algún personaje, automáticamente volvemos al modo menú. Aquí lo más lógico es que hablemos e intentemos convencerle de que no queremos pelear, si nos ataca, entonces también automáticamente el programa pasa del modo menú al modo acción, sólo te queda luchar, puedes golpear con los puños e incluso tienes de reserva una primera lanza o un hacha. Si en cualquier momento del juego quieres volver al modo menú tienes que pulsar conjuntamente las teclas: CTRL, SHIFT y ESC. Los gráficos de Sapiens son buenos, el movimiento de los personajes está también muy bien realizado y la música, aunque al final cansa un poco, es soberbia. Un gran juego como última conclusión. Amstrad Acción |
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Page créée en 627 millisecondes et consultée 11193 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |