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I primero de la llamada -Saga de Sabreman». Sabre Wulf fue uno de los primeros grandes éxitos para Spectrum de la compañía inglesa Ultímate. Aunque queda a años luz de las últimas creaciones de esta casa, no puede decirse que sea un mal juego. La estructura general es bastante clasica, nos movemos por un complejo laberinto de senderos en el medio de una selva de lo más poblada. Hipopotamos, lobos, rinocerontes, facoceros. tarántulas, murciélagos, orquídeas de varios tipos..., en fin, toda una familia dispuesta a ponernos las cosas difíciles. Como única arma contaremos con un machete, y la única pista del objetivo a seguir es un viejo mensaje grabado en unas rocas fuera, en el claro: «El camino es largo, písalo con cuidado. Evita al lobo, huye de su guarida. Todo a tu alrededor es peligroso, mira desde este alto montón de tierra y evita el puente hundido, metete en la cueva o busca tu suerte en algún amuleto. Vigila escondido al guardián lleno de odio y Todo un enigma que es necesario descifrar para poder concluir nuestra misión. La única alternativa, si queremos sobrevivir, consiste en explorar esta tierra salvaje y descubrir el significado de cada frase de la profecía. En la lucha denodada con los múltiples enemigos nuestras fuerzas decaerán, por ello es necesario conseguir algunas orquídeas azules, que es lo único que puede reanimarnos en momentos tan difíciles. Los gráficos de este juego no tienen mucho que ver con sus sucesores de la «Saga», el estilo es más fantástico y multicolor, y el movimiento es en dos dimensiones y mucho más rápido. Esto es algo que resulta atractivo, pues da una gran acción a la aventura. Los efectos variados de que consta, incluidos los sonoros, ponen el broche a un programa completo, que en su época significó mucho y que, como todo lo clásico, nunca se pasará de moda.
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