★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ LA ARMADA CONTRATACA (AMSTRAD MANÍA) (c) EDITORIAL COMETA ★

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Al comenzar a ejecutarse el programa le aparecerá una pantalla con la cantidad de barcos existentes. Una vez pasada esta pantalla el ordenador le comunicará que coloque sus barcos, estos no deben sobrepasar el número y tipo de barcos que se indicó en la pantalla anterior. Puede desplazarse a las coordenadas deseadas mediante las teclas del cursor y una vez que haya seleccionado dichas coordenadas pulse la tecla < COPY > y le aparecerá un «1», indicando la presencia de una posición de su barco, cuando haya terminado de colocar su barco, sea de las posiciones que sea, se lo tiene que comunicar al ordenador, pulsando la tecla < ENTER > y éste le comunicará «barco computado», si la operación se ha llevado a cabo correctamente, en caso contrario le irá comunicando el tipo de error que ha cometido.

El ordenador no le permitirá colocar barcos juntos, ni tampoco un barco que ocupe posiciones separadas o en diagonal.

La forma de colocar estos barcos es igual que en el ya tradicional juego de los barcos, al que todos sabemos jugar.

Una vez terminada la colocación de los barcos el juego se pone en marcha y debido al azar le tocará al ordenador o a usted jugar y esto se refleja en pantalla, si le toca jugar a usted puede seleccionar las coordenadas por medio de las teclas del cursor y una vez seleccionadas se pulsa la tecla < COPY > respondiendo el ordenador de lo sucedido.

Si le toca al ordenador le dirá unas coordenadas y le pedirá la situación del disparo efectuado, esto será con una «A» o «AGUA», si no hay ningún barco en esas coordenadas, con una «T» o «TOCADO», si el barco ha sido acertado en alguna de sus posiciones, o con una «H» o «HUNDIDO», cuando ha sido tocado y no quedan más posiciones por acertar, seguidamente pulse la tecla < ENTER >.

El juego está lo más protegido posible y si intenta engañar al ordenador verá la reacción de éste.

Si en un momento dado antes de pulsar la tecla < ENTER > le apetece cambiar el sentido de su barco, lo puede conseguir intentando poner un barco de cinco posiciones y al darle una situación de error le desaparecerán las posiciones ya ocupadas y puede empezar a ponerlo de nuevo, también lo puede conseguir intentando poner un barco con huecos en medio.

Después de haber tecleado y tener ya dispuestos algunos barcos puede conseguir borrarlos todos y comenzar de nuevo a introducir sus barcos pulsando la tecla < CLR >.

Amstrad Manía

LA ARMADA CONTRATACA (AMSTRAD MANÍA)
(c) EDITORIAL COMETA

Author(s): ???

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , REFLEXION , BOARD , BASIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: AMSTRAD MANIA

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» La  Armada  Contrataca    (Amstrad  Mania)    SPANISH    LISTINGDATE: 2023-10-25
DL: 39
TYPE: PDF
SiZE: 1861Ko
NOTE: 6 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.