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L'Atlanta, vous connaissez ? Un paysage vraiment magnifique, croyez-moi... Avouez que vous traverseriez bien l'océan pour aller là-bas ! Seulement, voilà... comment faire 7 Que dites-vous ? Vous êtes un as du volant ? Alors, voilà qui est simple : je vous confie une dangereuse mission, dans l'Atlanta justement. Voire nom d'agem : Michael Knight et vous aurez avec vous une étonnante voiture K.I.T.T., commandée par ordinateur. Le but de votre mission : Deven , voire ordinateur a découvert le sombre projet d'une bande de terroristes internationaux.Vous connaissez , comme moi, l'équilibre précaire qui existe entre les pays de l'Est et ceux de l'Ouest. Cette affreuse bande a décidé de le rompre, mais, heureusement, vous êtes là... ! Evidemment, le plus difficile pour vous sera de découvrir ce qui doit réellement se passer. La ville où doit se dérouler te complot n'est pas encore connue ; aussi , vous commencez par choisir votre destination sur la carte des Etats-Unis. Ne vous sentez pas abandonné : Deven arrivera bien à vous donner une indication .
Et c'est alors que vous vous retrouvez dans votre voiture K.I.T.T. ; ce n'est pas une simple balade jusqu'à la ville, n'oubliez pas que vous êtes en mission ! Pour vous le rappeler, des hélicoptères fort peu sympathiques viennent à votre rencontre. Heureusement pour vous, vous pouvez partager les tâches : vous pilotez la voiture jusqu'à bon port et K.I.T.T. commande les lasers. Un petit problème quand même (il fallait bien en trouver un !) : vous devez donner à K.I.T.T, la possibilité d'atteindre ses cibles, ce qui, immanquablement, vous conduit à mordre les bornes. Vous pourrez réparer les dommages une fois arrivé, mais vous perdrez du temps, et le temps c'est de... ? J'avais peut-être oublié de vous préciser que vous avez un temps limité pour remplir votre mission. Lorsque vous êtes à destination vous pénétrez dans une base des opérations des terroristes. A ce moment, à vous de réaliser l'instruction qui vous est donnée, et si vous y parvenez, Deven, ce cher Deven, sera encore là pour vous donner des conseils. Vous avez en main tous les atouts pour réussir votre mission. Un dernier petit détail : vous avez le choix entre quatre complots différents. Pour ce qui est du graphisme, ne vous attendez pas à trouver des images très élaborées, mais elles sont suffisantes malgré tout. Il reste encore un inconvénient pour les plus francophones : tous les indices et instructions sont donnés en anglais ! Mais rien n'est insurmontable pour Michael Knight ! AMSTAR n°3 - NOV 1986, p24 |
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Page créée en 465 millisecondes et consultée 6435 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |