★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ELEVATOR ACTION (c) QUICKSILVA/GRANDSLAM ★ |
TILT | Amstrad Acción |
Como ya dijimos en el número anterior ELEVATOR ACTION es un juego muy parecido. quizás demasiado, a MISSION ELEVATOR Aún asi. este programa no está mal del todo y tiene sus detalles. A diferencia del anterior, encontramos ya el principio, en Elevator Action el juego comienza en el último piso, o sea que en vez de subir tendremos que bajar Por otra parte hay zonas en las cuales la única forma de descender son las escaleras por lo que tendremos que usar éstas en vez de los ascensores. Según vamos descendiendo el edificio se va ensanchando y cuando llegamos abajo nos encontramos con nada más y nada menos que cinco filas de ascensores que ocupan prácticamente el ancho del edificio. De esta forma la separación entre ascensor y ascensor es mínima y si por cualquier motivo nos vemos obligados a introducirnos entre ellos corremos el riesgo de ser aplastados como gusanos.
La forma de morir de nuestro protagonista es de lo más delicada, imaginaros un tomate maduro, imaginad que le dais un pisotón, y ahí tenéis el resultado; hasta los gansters mueren con más delicadeza Por cierto, los encontraremos hasta en la sopa y todos visten de verde, más que mafiosos parecen marcianos Para defendernos de sus disparos podemos agacharnos. en esta posición también podemos disparar, pero jojo!, ellos también se agachan y a veces te la juegan Si en algún momento te hartas de disparar estará bien que sepas que puedes arrear patadas y cada enemigo muerto por una patada te da más puntos que si lo matas con una pistola Pero para ello hay que tener más valor que morito. la mayoría de las veces no has empezado a saltar siquiera y ya te han volado la cabeza Así que no es aconsejable. Los gráficos de Elevator Action son normales, el movimiento tampoco sobresale excesivamente y lo que sí destaca bastante es la música aunque no se puede estar escuchando todo el tiempo que estemos jugando porque corres el nesgo de acabar majareta. Amstrad Acción |
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Page créée en 927 millisecondes et consultée 3745 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |