★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ALTERED BEAST (c) ACTIVISION ★

A100%Amstrad ActionGEN4
Réveillez la bête qui sommeille en vous! En voilà une phrase comme on les aime, qui vous donne un petit arrièregoût d'hémoglobine dans le fond de la gorge! Altered Beast offre en effet la possibilité de se changer en loup-garou pour déchiqueter ses adversaires.

Nelf, seigneur des Enfers, a enlevé Athéna (qui, comme vous le savez tous, n'est autre que la propre non de Zeus). Qu'est-ce que vous feriez, vous, si on kidnappait votre petite chérie ? Personnellement, je me mettrais en pétard et je décapiterais sans fioriture l'auteur du kidnapping! Seulement, Zeus est très occupé et ses fonctions ne lui laissent pas le temps de voler lui-même au secours de sa fillette. Après mûres réflexions, il en est donc arrivé à la conclusion suivante: qui mieux qu'un journaleux de votre mensuel préféré pourrait sauver sa mle ?..

RENCONTRE AVEC ZEUS

J'étais penché sur un CPC quand Zeus apparut dans les bureaux de la rédac. Il marcha vers moi, me tendit un verre de scotch et me parla en ces termes: "Sauve ma fille et tu ne quitteras plus le royaume des vivants! Si tu acceptes, je t'enverrai aux enfers mais tu pourras te transformer en loupgarou et déchiqueter tes adversaires, en homme fort, en dragon ou en ours qui abattra ses ennemis d'une seule bouffée de sa mauvaise haleine !"

MARCHE CONCLU!

« Si je dois tuer Nelf pour rester à jamais dans le royaume des vivants, alors tu peux considérer qu'il est déjà mort », répondis-je fièrement au dieu des dieux. Il m'adressa un sourire énigmatique et disparut. Voyant qu'il ne se passait rien, je regardai autour de moi et aperçus une disquette posée sur mon bureau. D'instinct, je l'enfonçai dans le lecteur et tapai RUN "DISC... Quel boute-en-train, ce Zeus! Sachant que j'aurais une trouille bleue de me retrouver aux enfers, il m'avait donné un soft dans lequel je devais sauver sa fille!

DESCENTE AUX ENFERS

J'étais résolu à tirer Athéna des pattes de Nelf lorsque je tombai sur une jolie page écran. Méfiance, me dis-je, peut-être s'agit-il d'une ruse pour détourner mon attention. J'avais malheureusement raison, puisqu'en grattant un peu les choses je découvris qu'il était impossible de programmer ses propres touches et de couper la musique! Elle était sympa, la musique, quoiqu'un peu dérangeante dans le feu de l'action mais je ne pouvais pas renoncer aussi facilement! J'appuyai donc sur le bouton de feu du joystick et me retrouvai plongé dans une flore aux seize couleurs (mode 0), si inextricable que j'avais du mal à apercevoir mon personnage à l'écran.

"Rien ne m'arrêtera !", pensai-je en faisant mon premier pas vers la douce Athéna. C'est alors que je connus l'enfer, le vrai, celui d'une animation bâclée: mon personnage avançait très lentement, sans que l'on puisse distinguer le mouvement de ses jambes, et il ne pouvait faire des bonds qu'en marchant! Le scrolling du décor était lent et très saccadé. Je devais attendre à droite de l'écran que le scrolling me permette d'avancer! Diable... voilà qui commencait mal, mais par saint Frusquin, Lacsap ne renoncerait jamais!

PREMIERS COMBATS

On dira ce qu'on voudra mais moi, ce royaume des enfers, je ne le trouve pas si terrible que ça : de temps à autre, des spectres à forme humaine tombent du ciel et marchent dans l'écran de jeu sans même essayer de me neutraliser ! Je les rejoins et les désintègre d'un coup de pied dans le tibia ou d'un coup de poing dans le ventre. Les cochons sauteurs sont, par contre, beaucoup plus dangereux: ce sont des sortes de porcins jaunâtres qui attendent que je m'approche d'eux pour me sauter sur la tête! Notez bien que JE PENSE qu'ils sont dangereux, car Zeus, dans sa hâte de revoir sa fille, ne m'a même pas fùé un compteur d'énergie! Je sais tout juste que je dispose de trois vies pour venir à bout de Nelf et délivrer Athéna. Je ne sais donc jamais où j'en suis, ni quelle sorte de monstres est la plus nuisible.

FIN DU JEU

Je me suis déjà transformé en loupgarou sans bien savoir pourquoi. Apparemment, les transformations s'opèrent toutes à un certain stade du jeu sans relation avec mon niveau d'énergie. Vers la fin du premier level, m'attend un sorcier qui pointe un rayon d'énergie dans ma direction. Au plus fort de mon couré'ge, je m'éloigne de lui et attends que son humeur s'améliore. Après une dizaine de secondes, il disparaît sans autre forme de cérémonie.
Je continue d'avancer et me retrouve opposé à une gigantesque masse dorée qui me barre la route et me lance des sortes de boules en forme de visage. Je lui envoie à mon tour des boules de feu et elle finit par se désintégrer. Me voilà à présent plongé dans un marais où des crapauds géants bondissent pour me sauter sur la tête et me manger de l'énergie! Je m'enfonce courageusement dans la pénombre et je lutte vaillamment contre mes adversaires, parmi lesquels il y a aussi d'énormes serpents surgissant de la vase ou tombant du plafond.
Pendant mon périple, je me transformerai encore en dragon volant, qui peut s'isoler dans un halo d'énergie pour se défendre ou projeter des décharges en direction des monstres puis en ours.

ET ATHENA ALORS?

Ben, je n'ai pas pu la sauver, et tant pis si Zeus me tire les oreilles car le jeu n'en valait vraiment pas la chandelle! Mes transformations sont inexistantes à l'écran dans le fouillis des graphismes, et l'animation, ou plutôt les rhumatismes de mon personnage, m'ont carrément empêché d'accomplir la tâche qu'il m'avait confié. Le jeu à deux joueurs enfin, n'ajoute rien à l'ensemble. Pour ceux d'entre vous qui seraient quand même tentés, sachez que la pause fonctionne au moyen des touches «H» et «ESPACE» (ce n'est pas dans la notice).

Laesap

ALTERED BEAST de SEGA
Distribué par ACTIVISION
K7 : 99 F .
Disc: 149 F

Graphisme : 60%
Son : 85%
Animation : 60%
Ergonomie: 55%
Global 61%

ALTERED BEAST , test par Laesap, A100% n°21 Decembre 89

ALTERED BEAST
(c) ACTIVISION

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM SEGAtm ENTERPRISES LTD

A Software Studios Production
Programmation Spectrum/Amstrad par SOFT Option
Graphismes: Mark A. Jones (MAK Computer Graphics)
Musique Spectrum/Amstrad par Paul Hiley
Essayé par Dave Cummins , Nick Goldsworthy
Produit par Stuart Hibbert

BUG: Le bloc de fin du jeu a été omis sur la version cassette.

★ ANNÉE: 1989
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , BEAT-EM-UP , MEDIAEVAL , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE) , SPEEDLOCK-DISK-V1989 (DISK)
★ RERELEASES: HITSQUAD (BUDGET) , MCM (SPAIN) , ERBE SOFTWARE (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (5). 

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Adverts/Publicités:
» Altered  BeastDATE: 2016-05-28
DL: 307
TYPE: image
SiZE: 282Ko
NOTE: w930*h1320

» Altered  Beast    ENGLISHDATE: 2014-05-10
DL: 367
TYPE: image
SiZE: 500Ko
NOTE: w1194*h1599
 
» Altered  Beast    GERMANDATE: 2022-03-20
DL: 113
TYPE: image
SiZE: 2062Ko
NOTE: w3212*h4409
 
» Hitsquad-Take  ont  the  Squad-Power  Drift-Head  over  heels-Ghostbusters  2-Altered  BeastDATE: 2012-05-01
DL: 693
TYPE: image
SiZE: 171Ko
NOTE: w611*h871

» MCM-Altered  Beast-Fighter  BomberDATE: 2014-08-26
DL: 277
TYPE: image
SiZE: 298Ko
NOTE: w969*h1325

» MCM  Software-Cazafantasma  2-Power  Drift-Altered  Beast    SPANISHDATE: 2016-05-18
DL: 298
TYPE: image
SiZE: 138Ko
NOTE: w940*h664

» UBI  Soft-Ghostbuster  2-Power  Drift-Altered  Beast-Galaxy  Force    FRENCHDATE: 2015-01-26
DL: 597
TYPE: image
SiZE: 582Ko
NOTE: w1230*h1713
 

Covers/Packages:
» Altered  Beast    (Release  DISK)    ENGLISHDATE: 2019-11-29
DL: 55
TYPE: image
SiZE: 835Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w3024*h2197
 
» Altered  Beast    (Release  DISK-CARDBOARD)    FRENCHDATE: 2016-10-16
DL: 213
TYPE: image
SiZE: 127Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; |DEK|w826*h540

» Altered  Beast    (Release  DISK-CARDBOARD-EUROMAINTENANCE)    FRENCHDATE: 2016-10-15
DL: 133
TYPE: image
SiZE: 127Ko
NOTE: w826*h540

» Altered  Beast    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-11-29
DL: 286
TYPE: image
SiZE: 820Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w3024*h2219
 
» Altered  Beast    (Release  TAPE-CARDBOARD)    ENGLISHDATE: 2012-03-22
DL: 334
TYPE: image
SiZE: 476Ko
NOTE: w3167*h1658
 
» Altered  Beast    (Rerelease  TAPE-HITSQUAD)    ENGLISHDATE: 2012-03-22
DL: 319
TYPE: image
SiZE: 85Ko
NOTE: w667*h475

» Altered  Beast    (Rerelease  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2017-12-26
DL: 257
TYPE: image
SiZE: 260Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1678*h1184

Dumps disks:
» Altered  Beast    (1993-04-25)    TWO-MAGDATE: 2008-09-06
DL: 505
TYPE: ZIP
SiZE: 160Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Altered  Beast    CACHDATE: 2015-07-17
DL: 336
TYPE: ZIP
SiZE: 94Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Altered  Beast    KINOYHUFODATE: 2013-08-30
DL: 350
TYPE: ZIP
SiZE: 89Ko
NOTE: Extended DSK/43 Cyls
.HFE: Χ
 
» Altered  Beast    NICHDATE: 2014-02-14
DL: 387
TYPE: ZIP
SiZE: 111Ko
NOTE: This crack fixes a bug that can cause the game to crash while loading the main game. ; Extended DSK/40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dump cassette (version commerciale):
» Altered  Beast    ENGLISHDATE: 2017-04-30
DL: 426
TYPE: ZIP
SiZE: 95Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; Speedlock Tape
.CDT: 2

Dumps disquettes (version commerciale):
» Altered  Beast    ENGLISHDATE: 2016-12-09
DL: 122
TYPE: ZIP
SiZE: 151Ko
NOTE: Supplied by Johnny Farragut ; Speedlock Disk v1989 Protection/IPF/IPF/Extended DSK/42 Cyls
.HFE: Χ
 
» Altered  Beast    (Release  MCM)    ENGLISHDATE: 2021-02-19
DL: 270
TYPE: ZIP
SiZE: 91Ko
NOTE: Dumped by Johnny Farragut ; Extended DSK/42 Cyls
.HFE: Χ

» Altered  Beast    ENGLISHDATE: 2011-08-24
DL: 386
TYPE: ZIP
SiZE: 100Ko
NOTE: Speedlock Disk v1989 Protection/42 Cyls
.HFE: Χ

» Altered  Beast    ENGLISHDATE: 2020-02-18
DL: 244
TYPE: ZIP
SiZE: 422Ko
NOTE: Dumped by Dlfrsilver for Loic DANEELS ; Speedlock Disk v1989 Protection/42 Cyls/CT-RAW
.HFE: Χ
 

Medias/Supports:
» Altered  Beast    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2019-11-17
DL: 200
TYPE: image
SiZE: 320Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1860*h1170

» Altered  Beast    (Release  DISC-MCM)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 222
TYPE: image
SiZE: 320Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1977*h1211

» Altered  Beast    (Release  TAPE-CARDBOARD)    ENGLISHDATE: 2016-10-16
DL: 158
TYPE: image
SiZE: 158Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w1197*h766

» Altered  Beast    (Release  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 174
TYPE: image
SiZE: 57Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1200*h781

» Altered  Beast    (Rerelease  TAPE-HITSQUAD)    ENGLISHDATE: 2016-10-09
DL: 127
TYPE: image
SiZE: 27Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w464*h304

» Altered  Beast    (Rerelease  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2018-07-01
DL: 133
TYPE: image
SiZE: 30Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w676*h429

Notices d'utilisation:
» Altered  Beast    (Player  s  Guide)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2011-08-20
DL: 363
TYPE: PDF
SiZE: 2269Ko
NOTE: 5 pages/PDFlib v1.6

» Altered  Beast    (Rerelease  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2019-01-17
DL: 624
TYPE: PDF
SiZE: 885Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Altered  Beast    FRENCHDATE: 2021-01-01
DL: 301
TYPE: text
SiZE: 9Ko
NOTE: Retyped by hERMOL ;

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.